笔记/Software Architecture & Engineering/编程范式/OOPNOTE4.8 面向对象编程1. 面向对象是什么 2. 为什么需要面向对象 3. 怎么设计面向对象 3.1. 面向对象设计原则 OOP设计原则.md /notes/software-engineering/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E8%8C%83%E5%BC%8F/OOP/OOP%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%8E%9F%E5%88%99/OOP%E8%AE%Software Architecture & Engineering约 1 分钟读完historicalSoftware_Engineering这是历史学习笔记,可能存在过时或不完整的理解。1. 面向对象是什么 2. 为什么需要面向对象 3. 怎么设计面向对象 3.1. 面向对象设计原则 OOP设计原则.md 3.2. 面向对象设计模式 OOP设计模式.md 4. 参考 常见的4种编程范式比较 有帮助上一篇笔记6.25 迭代器下一篇笔记4.9 编程范式讨论使用 GitHub 账号参与讨论,评论会保存在 GitHub Issues 中。在 GitHub 查看需要启用 JavaScript 才能加载评论。在 GitHub 打开讨论
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